Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Rome 2: Total War. AEG-S| Jykylyg

Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Rome 2: Total War - AEG-S| Jykylyg


Скачать книгу
которому нужно еще пройти проверку броней противника. Затем идет сильнейший штраф к усталости, выматывая наш юнит до самого высокого значения. По большому счету данный навык скорее сделает только хуже, чем действительно поможет при сражении с равным противником. Против слабого юнита, конечно, можно применить данное умение, но опять же штраф слишком велик, для такой небольшой прибавки.

      Вывод: не советую использовать умение еще свежим отрядом, максимум оно может помочь, когда отряд уже окончательно измотан, и штраф к усталости не так страшен.

      Легкий клин, формация, имеющаяся только у кавалерии ближнего боя. При активации характеристики ближний бой и бонус в натиске повышается на 10 %, защита в ближнем бою понижается на 10 %, также снижается скорость и ускорение. Это построение повышает и понижает те же параметры, что и клин, но снижает маневренность подразделения, что для конницы не совсем хорошо.

      Вывод: не советую использовать данное построение, натиск как-то заметно не улучшает, а в затяжном бою понижает выживаемость юнитов. К тому же очень неприятен штраф к скорости.

      Меткий выстрел – второе умение стрелковых юнитов. Повышает основной урон от снарядов на 20 % на 30 секунд, при этом усталость повышается на четыре уровня. По большому счету аналог быстрой перезарядки. Бесспорно, хорошее и нужное умение, для нанесения по противнику как можно большего урона. Единственный минус – потеря скорострельности при окончании действия способности.

      Вывод: хорошее умение для стрелковых подразделений. Рекомендую для использования.

      Напор – умение ударной кавалерии и элефантерии. Повышает бонус в натиске на 50 % на 30 секунд. Активировать стоит перед проведением натиска. Аналог неистовства и безумного натиска, но мощнее. Разница в натиске с активированным умением и без него разительна. Полезное умение и применять его конечно стоит, единственный минус – это штраф к усталости (со свежий до уставший).

      Вывод: полезное и хорошее умение, использовать в сражении обязательно!

      Неистовство – неплохое умение пехоты ближнего боя для проведения натиска. При его активации у юнита повышается урон сквозь доспехи на 20 % и бонус в натиске на 20 единиц. Но на 10 единиц падает характеристика защиты в ближнем бою. По окончании действия умения, усталость повышается на два уровня (со свежий до измотанный). Умение неоспоримо полезное, так как разница между проведением натиска без активации и с активацией на лицо. Но при использовании нужно помнить, что если отряд противника сильнее, то из-за штрафа к усталости после окончания действия, он быстро расправится с юнитом. Поэтому есть несколько вариантов для реализации умения: использовать навык только против врага, который слабее или же после окончания действия умения отвести свой отряд в резерв, оказав поддержку другими юнитами. Активировать умение уже находясь в рукопашной схватке не имеет смысла, так как бонуса от натиска вы не получите, но получите штраф к защите в ближнем бою и усталость.

      Вывод:


Скачать книгу