Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Rome 2: Total War. AEG-S| Jykylyg

Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Rome 2: Total War - AEG-S| Jykylyg


Скачать книгу
пиками.

      При развертке войск, следует учитывать данное свойство и расположить отряды так, чтобы как можно большее количество юнитов находились в зоне действия этой способности.

      Ответный удар – отряд с данным свойством наносит дополнительный урон, когда отбрасывает врага. И снова только элефантерия обладает этим свойством.

      Парфянская стрельба – свойство конных лучников/застрельщиков и стрелковых колесниц. Наличие умения указывает на возможность стрельбы во всех направлениях, а не только во фронт. Именно из-за отсутствия данного свойства конные лучники на верблюдах так не популярны, и тяжело реализуемы.

      Пугают лошадей – особенность всадников на верблюдах. Почему кони боятся верблюдов неизвестно, а вот пользоваться этим стоит.

      Привычные к жаре – свойство, как было выяснено в главе: «рельеф местности, время года, погода и их роль в сражении» совершенно не работающее, а потому бесполезное.

      Привычные к холоду – свойство отряда, указывающее на более быстрое восстановление сил при погоде – снег. При этом понижения скорости восстановления сил в других областях и погоде не имеется.

      Стреляют на ходу – свойство присущее только конным лучникам/застрельщикам, стрелковым колесницам. Дает возможность вести стрельбу в движении.

      Стреляют из засады – очень интересная особенность всего четырех юнитов в игре, а именно: «галльских охотников», «наемных галльских охотников», «лучников из Куша», «охотников-лучников». Как понятно из названия, дает возможность отрядам стрелять из засады не боясь быть обнаруженными.

      Умения юнитов, их описание и применение в бою.

      В Total War: Rome 2 представлено много различных построений и умений отрядов, напрямую влияющих на эффективность юнита в бою и на его роль в предстоящем сражении. Знания и способность применить в определенной ситуации нужное умение отряда, может повернуть ход сражения в совершенно иную сторону. Напротив, если же, противник применяет какую-то специальную способность юнита, полезно знать, как на нее правильно реагировать с наименьшими потерями для себя, а возможно и получить с этого выгоду.

      Атакующая черепаха – умение римских и масесильских пехотинцев ближнего боя. В мультиплеере применяется достаточно редко. Построение хоть и называется атакующим, таковым не является. Бонусов к характеристикам данная способность не дает. Оно предназначено для минимизирования потерь от снарядов и стрел оппонента. Отлично подойдет при защите от обстрела вражеских лучников и пращников. Тем не менее, полную защиту от урона снарядов данная способность не дает, уязвимыми остаются тыл и фланги. При тестах «тяжелые набатейские лучники» истратили весь боезапас и вывели из строя всего 20 человек из 120! При подходе к противнику юнит с активированной способностью атакующая черепаха автоматически ее отключает и переходит в атаку. Минус в том, что подразделение атакует так же, как и стояло, то есть узким строем (это плохо, так как чем больше площадь


Скачать книгу