Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Rome 2: Total War. AEG-S| Jykylyg

Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Rome 2: Total War - AEG-S| Jykylyg


Скачать книгу
направленных на их скорейший перехват. Так что использовать умение будет не лишним и не забываем про штраф к усталости.

      Жажда убийства, умение имеющиеся всего у нескольких юнитов в игре: «гладиаторов», «женщин-гладиаторов», «гладиаторов-копейщиков», «гладиаторш-копейщиц». Повышает основной урон на 20 % на 60 секунд. Штраф – повышение усталости до максимального значения. Сомнительное умение, полезное, если только при проведении натиска и то, после его окончания, придется отводить подразделение в резерв для восстановления сил. Если этого не сделать, из-за штрафов, налагаемых усталостью на основные характеристики юнита, отряд быстро начнет терять численность и боевой дух соответственно. Претендент на звание самого бесполезного умения.

      Вывод: не надейтесь в бою на это умение. Штраф гораздо сильнее скажется на юните, чем бонусы которое оно дает.

      Защитная черепаха – уникальное умение «триариев». По сути, то же самое, что и атакующая черепаха римской и масесильской пехоты ближнего боя. Но за одним минусом – при активации умения отряд не может двигаться. Бонусов к характеристикам данная способность не дает. Предназначено для минимизации потерь от снарядов и стрел.

      Вывод: хорошее построение от обстрела, но очень уязвимое к атакам во фланги и тыл. Быстрая развертка требует тренировок и значительного контроля со стороны игрока.

      Кавалерийская черепаха – построение для защиты от снарядов и стрел. Имеется только у кавалерии Рима и Масесил. По аналогии с умением защитная черепаха у пехоты с копьями, при активации умения подразделение не может двигаться. Но все также остается уязвимым к обстрелу с флангов и тыла. Бонусов к характеристикам данная способность не дает.

      Вывод: при обстреле, безусловно, полезно, но лишает отряд маневренности, а это значит, что инициатива останется полностью у противника. Вообще если кавалерия находится под обстрелом ее проще отвести. Если же у вас оборонительный стиль игры, тогда построение возможно и оправдано.

      Кантабарский круг – особое построение стрелковой кавалерии. При активации повышается скорострельность, также по юнитам тяжелее попасть. Но в то же время маневренность отряда сходит на ноль. В мультиплеере практически не применяется ввиду того, что отряд становится беззащитен к натиску и не сможет убежать от вражеской конницы.

      Вывод: совершенно бесполезная способность в мультиплеере.

      Квадрат – полезная формация пехоты с копьями. Очень эффективная против натиска врага. При активации умения у отряда повышается защита в ближнем бою на 15, боевой дух на 10 единиц. Это значит, что отряд становится более стойким и живучим. Основное применение в мультиплеерных сражениях – развертка отрядов с этой способностью в первой линии, а при приближении противника их перестроение. В таком случае пехота ближнего боя оппонента врезается в квадраты и вязнет в бою. Наши юниты в квадрате будут стоять долго, выигрывая время, или предоставляя возможность для


Скачать книгу