Дар прощения. Ксения Пашкова
От громкого хлопка закладывает уши и начинает кружиться голова. Я ощущаю твердую руку на плече – Марк опускает меня на диван рядом с собой.
Дождавшись, пока мы все окажемся в сидячем положении, София начинает говорить.
– Если кто-то сейчас попытается встать, то… – она целится в висящий на стене экран и издает звуки, похожие на «пуф-пуф».
Мне кажется, что я слышу биения сердец каждого, находящегося в комнате. Хочется перестать дышать хотя бы на секунду, но дыхание становится таким учащенным, что в груди начинает больно щемить.
– Сразу хочу предупредить, что в пределах дома никакая сотовая связь не работает, – София откашливается. – В нашей с вами сегодняшней игре довольно простые правила. Сейчас по очереди вы будете спускаться в подвал…
Кажется, она намеренно говорит медленно и делает паузы, смакуя нашу реакцию: расплывается в кривой улыбке каждый раз, когда кто-то в ужасе прижимает ладонь ко рту или хватается за голову. Похоже, ей доставляет удовольствие слышать наше тяжелое дыхание и заглядывать в наши расширенные от испуга глаза.
«И вас по очереди расстреляют» – проносится предположение в моей голове, но София начинает говорить куда более странные вещи.
– Для каждого из вас подготовлена игровая кабинка. Когда окажетесь внутри, на экране увидите свою роль, а в ящике найдете необходимый инвентарь. Правила нашей игры вы можете увидеть на экране, – она с серьезным видом преподавателя достает из кармана небольшой черный пульт и нажимает на кнопку.
Мы почти синхронно поворачиваем головы и принимаемся читать текст, написанный на черном фоне.
Ни для кого не секрет, что сегодня я собрала вас здесь, в моем доме, с целью проведения одной невероятно интересной игры. Я несколько лет тщательно обдумывала каждую деталь, щепетильно собирая маленькие лоскуточки игрового полотна. И вот я создала нечто гениальное. Сегодня вы сможете стать частью этого, доведенного мной до идеала, совершенства.
Итак, правила:
В игре тринадцать участников:
Граждане: самая мирная роль. Все, что им необходимо делать – сидеть в кабинке, дрожа от страха в ожидании скорой кончины. Граждане – главное пушечное мясо в этой игре. Они выиграют, если избавятся от мафиози и маньяка.
Мафиози: плохие ребята с пушками в руках, выбирающиеся из своих кабинок с наступлением игровой ночи. Их цель – убить всех остальных и не быть разоблаченными комиссаром. Каждый из четырех мафиози должен выпустить по одной пуле в тело выбранной жертвы.
Комиссар: кабинки оборудованы специальной панелью с экраном и кнопками, на которых выбиты ваши имена. Игровой ночью комиссару нужно лишь нажать на кнопочку, чтобы наутро все остальные увидели на экранах, за чью команду играет выбранный человек.
Голосуют днем по тому же принципу нажатия на нужное имя. Как будет проходить казнь «плохиша» останется пока тайной.
Доктор: аналогично комиссару выбирает любого игрока,